遇强
遇强在遭受比他更强的敌人的攻击时会积攒资源,持有的资源越多自身属性越强,且技能效果也越强
二十七岁的遇强,已经是家族的首领。几年前,父辈们在大战中丧生,遇强被迫成为了顶梁柱。家人是他的软肋,但作为外来者,他们只能在夹缝中求存。为了更快地成长起来,遇强不得不让自己成为强者,特别是当他遇到一些劲敌的时候。面对弟弟的崇拜,遇强的内心是矛盾的,他知道维持表面的强大并非长久之计,但却更不希望看到家人失望的表情。
职业
战士,坦克
上手难度
低
特长
持续输出,易上手
- 基础属性
生命值
17500+850/每级
攻击力
700+50/每级
攻击速度
130%+1%/每级
移动速度
4.05米/秒
物理抗性
35+0.3/级
魔法抗性
30+0/级
- 技能介绍
被动技能
遇强的经验获取效率降低,战斗中会根据与敌方的等级差获得“怨气”,“怨气”会提升自身属性。 遇强能通过地图和敌方血条看到等级高的敌人。
遇强一切来源的经验值降低50%。遇强造成伤害或受到伤害时将获得(1+目标高出遇强等级)点“怨气”,每点“怨气”为自身提供0.6双抗、0.3%移动速度提升与0.7%攻击力提升。“怨气”上限为100,脱离战斗后“怨气”每秒衰减20%。此外,等级高于自身的3名等级最高的敌方英雄将在小地图与敌方血条上被标记。
投剑伤害
遇强投掷飞剑,对目标造成伤害。
遇强投掷飞剑,对目标造成(800+怨气*20)*(1+0.2*目标高出遇强等级)的伤害。遇强每次进行普攻或受到普攻伤害时,该技能冷却缩短0.5秒。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
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基础伤害 | 800 | 1100 | 1400 | 1700 | 2000 | 2300 | 2600 |
额外伤害 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 |
冷却时间 | 8 | 7.7 | 7.4 | 7.1 | 6.8 | 6.5 | 6 |
- 8秒
回旋突进
遇强回旋突进,对路径上的敌方英雄造成伤害与减速效果,可通过消耗“怨气”无视冷却释放技能。
遇强向目标方向回旋突进,对路径上的敌方英雄造成600点伤害,并对命中的敌方英雄施加1层“结怨”减益,持续4秒,每层“结怨”会使敌方英雄降低15%移动速度,并且与遇强比较等级时提升1级,最大叠加4层。此技能可以通过消耗25点“怨气”无视冷却释放。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
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伤害 | 600 | 1000 | 1400 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 |
冷却时间 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 |
- 14秒 冷却时也可以通过消耗25点怨气释放
护盾
遇强为自身添护盾,并提升“怨气”获取效率。
遇强为自身添加(1200+怨气*40)的护盾,持续3秒。护体盾持续期间以及结束后3秒内,遇强获取“怨气”的效率提升25%。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
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基础护盾 | 1200 | 1500 | 1800 | 2100 | 2400 | 2700 | 3000 |
额外护盾 | 40 | 43 | 46 | 49 | 52 | 55 | 60 |
- 11秒
以退为进
遇强在一段时间内降低自身等级,以降低受到的伤害,同时强化一技能。
遇强在15秒内强化自身,计算等级时将自身等级降低4级,且受到的来自敌方英雄的伤害降低(10+4*目标高出遇强等级)%,同时重置一技能的冷却时间,并使一技能释放时对范围内所有敌方英雄发射飞剑。