决绝

决绝是悲壮的决斗型战士,依靠普攻叠加攻速、移速,她以“纠缠”的核心技能,持续与敌人纠缠决斗,持续高额输出,以命相搏。决绝的玩点在于配合以神级手速,在乱战中咬定对手。适合偏好激进作战风格的玩家

决绝有一个悲惨的身世,虽然是一个如花年岁的少女,但是所负的过往纠缠她所有的人生走向。为身世所压迫,决绝从小就视一切如烟如梦,成人之后,凝聚了一种意志坚定、毫不畏惧的性格。但是偶尔,当决绝在镜中看到自己绝世的容颜,尤其是赤兔的飒爽英姿,心底也产生一种源源不绝的迷茫,也正是这份迷茫,让决绝在战场上遇见敌方的赤兔时,下手格外痛狠。

职业

战士

上手难度

特长

持续输出,易上手

生命值

13500+1200/每级

攻击力

550+80/每级

攻击速度

100%+2%/每级

移动速度

3.98米/秒

物理抗性

23+1/级

魔法抗性

25+0/级

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被动技能

决绝普通攻击会标记敌方英雄为“仇敌”,场上只会存在一名仇敌,决绝对仇敌伤害提升。

决绝普攻敌方英雄时,会为敌方英雄附加1层持续4秒的“仇敌”标记,“仇敌”标记最大叠加4层,仅能存在于最近一次被决绝攻击的敌方英雄身上,切换时层数重置。决绝对持有满层“仇敌”标记的敌方英雄造成的伤害提升15%。此外,决绝普攻时会优先选择范围内持有“仇敌”标记的敌方英雄为普攻目标。

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绝命突刺

一段释放:自身加速、消耗血量。 二段释放:突刺敌人造成伤害、恢复消耗血量。在最后0.5秒释放则伤害更高。

决绝进入4秒的倒计时,期间自身加速25%,每秒消耗6%当前生命值,每次普攻倒计时时间延长0.5秒。在倒计时结束前,若决绝周围4米范围内存在敌方英雄,决绝可以二段释放该技能,突进到范围内距离最近的敌方英雄(优先选择拥有“仇敌”标记的敌方英雄),造成(400+400*计时时间)点伤害,并为决绝恢复期间消耗的所有血量。若倒计时结束前没有进行二段释放,对决绝自身造成10%最大生命值的伤害,该伤害不会导致决绝死亡。
此外,如果在倒计时结束前0.5秒内释放了该技能,造成的伤害会额外提升40%。

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普通吸血
3%
3.5%
4%
4.5%
5%
5.5%
6%
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追击

决绝进入对目标的追杀状态,期间免疫控制并无视地形,大幅提升攻击与移动速度,双方受到来自对方英雄的伤害提升,来自其他英雄的伤害降低。

决绝进入对目标的追杀状态,追杀状态至多持续6秒,期间决绝免疫控制且无视地形(技能创造的地形除外),提升50%移动速度和50%攻击速度,双方受到来自对方英雄的伤害提升20%,来自其他英雄的伤害降低50%。若决绝与目标的距离超过4米且没有面向目标超过1秒,追杀状态将提前结束。

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伤害提升
20%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
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弱化

决绝投掷匕首,使敌方英雄减速且护甲降低,并使决绝对该敌方英雄的普通攻击产生额外范围伤害。

决绝对目标投掷匕首,造成持续5秒的30%的减速效果和40%护甲削减效果。在此期间决绝对目标的每次普通攻击还会以目标为中心产生震波,对周围敌方英雄造成(最大生命值*2%)的伤害。

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LV7
伤害
2%
2.5%
3%
3.5%
4%
4.5%
5%
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终极决战

决绝开启最终决战,大幅强化下一次追击。

决绝开启最终决战,重置追击的冷却时间并强化下一次追击。
强化追击:决绝可以主动选择范围内任意目标进行追击,持续时间变为永久。为其添加满层仇敌印记和沉默效果,并使双方在追击期间不受来自其他英雄的伤害。

适龄提示

1、本游戏是一款玩法相对复杂的创新MOBA类移动网络游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面色彩鲜明,没有设置主体剧情。游戏中没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏中有需要多人进行的团队竞技,玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通过沟通、思考和训练达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。 游戏中部分玩法和道具需要付费。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

4、本游戏以中国风为基调,结合中国传统神话故事元素,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化审美和认同感。玩家可以通过本游戏锻炼反应能力与策略能力,还能体验与队友合作的乐趣,锻炼玩家的沟通能力和团队协作能力。