蔓延

当蔓延的毒素发作时,带毒人会无形中感染附近的队友,感染的人越多,蔓延的收益就越大。蔓延的游戏精髓在于,如何让越来越多的敌人,不断地受到毒素影响,适合喜欢控制与牵制敌人的玩家

在上一次大战中,蔓延的父兄行止暧昧,这让部落一众,将全军覆没的归因,落在蔓延一家。有如落入泥淖的美玉,蔓延尽全力维系着自己的高洁,在各色白眼的环绕下,即使饿到要吃毒蔓维生,他也不肯典当掉身上仅剩的华衣。当毒蔓浸染全身,蔓延竟也练就了绝世阴柔的武功。不表白,不退让,处心积虑,把命运托付给时间,这就是蔓延的哲学。

职业

法师

上手难度

特长

持续输出

生命值

13000+1250/每级

攻击力

575+85/每级

攻击速度

120%+2%/每级

移动速度

4米/秒

物理抗性

24+0.9/级

魔法抗性

25+0/级

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被动技能

蔓延可以为敌方英雄施加可传染的蚀骨毒素,提升蔓延对敌伤害和减速效果。蔓延被击杀时将移除参与击杀的敌方英雄的所有毒素。

蔓延的普攻命中敌方英雄时,会为其注入毒素并增加4点毒素值。敌方英雄携带的毒素值没有上限,且携带毒素的敌方英雄毒素值小于100点时,每秒自然增长1点毒素值。毒素会引发“病入膏肓”和“瘟疫蔓延”效果。当蔓延死亡时,将清除所有对蔓延造成击杀和助攻的敌方英雄身上的毒素与毒素值。
当携带毒素的敌方英雄毒素值大于等于100点时,其受到来自蔓延的伤害提升100%,并且受到蔓延的普通攻击后减速30%,持续2秒。此后毒素值每提升1点,受到来自蔓延的伤害额外提升1%,减速幅度额外提升0.3%。
当不持有毒素的敌方英雄位于持有100点以上毒素值的英雄周围4米内并保持了1秒以上时,会被传染毒素,并增加15点毒素值。

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毒盾

蔓延获得毒盾,提供减伤,并为攻击蔓延的敌方英雄施加毒素。

为自身施加持续4秒的毒盾,毒盾持续期间内自身受到来自持有毒素的敌方英雄的伤害时,受到的伤害降低(8%+0.003%毒素值,上限为100%)。此外,自身受到来自英雄的伤害时,还会对其施加15点毒素,每次施放毒盾期间,施加毒素的效果对每位敌方英雄至多触发1次。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
减伤基础值
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
技能冷却
12
11.5
11
10.5
10
9.5
9
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毒雾加速

在周围召唤毒雾,加速自身,使得毒雾中的敌人毒素增长翻倍。

以毒雾笼罩自身,在4秒内获得25%加速效果,并对毒雾中的敌方英雄施加持续6秒的“恶化”效果:期间敌方英雄毒素值增长效果翻倍。

LV1
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LV7
加速效果
25%
29%
33%
37%
41%
45%
50%
冷却时间
12
11.5
11
10.5
10
9.5
9
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毒爆

引爆一名敌方英雄身上的毒素,造成伤害和控制。

选中一名敌方英雄,移除其所有毒素,并对其造成(600+20*移除毒素值)伤害。同时根据敌人毒素值产生不同附加效果。
移除毒素值<100时,附加(25+0.5*移除毒素值)%的减速效果,持续2秒。
移除毒素值≥100时,附加眩晕效果,持续2秒。

LV1
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LV7
基础伤害
600
900
1200
1500
1800
2100
2400
毒素伤害系数
20
24
28
32
36
40
44
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灾厄唤醒

沉默范围内敌方英雄,并大幅提升其受到的伤害。

对范围内所有携带毒素的敌方英雄施加3秒的沉默效果,且在此期间受到的伤害提升(40%+0.5%*携带毒素值)。

适龄提示

1、本游戏是一款玩法相对复杂的创新MOBA类移动网络游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面色彩鲜明,没有设置主体剧情。游戏中没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏中有需要多人进行的团队竞技,玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通过沟通、思考和训练达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。 游戏中部分玩法和道具需要付费。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

4、本游戏以中国风为基调,结合中国传统神话故事元素,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化审美和认同感。玩家可以通过本游戏锻炼反应能力与策略能力,还能体验与队友合作的乐趣,锻炼玩家的沟通能力和团队协作能力。