蔓延
当蔓延的毒素发作时,带毒人会无形中感染附近的队友,感染的人越多,蔓延的收益就越大。蔓延的游戏精髓在于,如何让越来越多的敌人,不断地受到毒素影响,适合喜欢控制与牵制敌人的玩家
在上一次大战中,蔓延的父兄行止暧昧,这让部落一众,将全军覆没的归因,落在蔓延一家。有如落入泥淖的美玉,蔓延尽全力维系着自己的高洁,在各色白眼的环绕下,即使饿到要吃毒蔓维生,他也不肯典当掉身上仅剩的华衣。当毒蔓浸染全身,蔓延竟也练就了绝世阴柔的武功。不表白,不退让,处心积虑,把命运托付给时间,这就是蔓延的哲学。
职业
法师
上手难度
中
特长
持续输出
- 基础属性
生命值
13000+1250/每级
攻击力
575+85/每级
攻击速度
120%+2%/每级
移动速度
4米/秒
物理抗性
24+0.9/级
魔法抗性
25+0/级
- 技能介绍
被动技能
蔓延可以为敌方英雄施加可传染的蚀骨毒素,提升蔓延对敌伤害和减速效果。蔓延被击杀时将移除参与击杀的敌方英雄的所有毒素。
蔓延的普攻命中敌方英雄时,会为其注入毒素并增加4点毒素值。敌方英雄携带的毒素值没有上限,且携带毒素的敌方英雄毒素值小于100点时,每秒自然增长1点毒素值。毒素会引发“病入膏肓”和“瘟疫蔓延”效果。当蔓延死亡时,将清除所有对蔓延造成击杀和助攻的敌方英雄身上的毒素与毒素值。
当携带毒素的敌方英雄毒素值大于等于100点时,其受到来自蔓延的伤害提升100%,并且受到蔓延的普通攻击后减速30%,持续2秒。此后毒素值每提升1点,受到来自蔓延的伤害额外提升1%,减速幅度额外提升0.3%。
当不持有毒素的敌方英雄位于持有100点以上毒素值的英雄周围4米内并保持了1秒以上时,会被传染毒素,并增加15点毒素值。
毒盾
蔓延获得毒盾,提供减伤,并为攻击蔓延的敌方英雄施加毒素。
为自身施加持续4秒的毒盾,毒盾持续期间内自身受到来自持有毒素的敌方英雄的伤害时,受到的伤害降低(8%+0.003%毒素值,上限为100%)。此外,自身受到来自英雄的伤害时,还会对其施加15点毒素,每次施放毒盾期间,施加毒素的效果对每位敌方英雄至多触发1次。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
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减伤基础值 | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
技能冷却 | 12 | 11.5 | 11 | 10.5 | 10 | 9.5 | 9 |
- 12秒
毒雾加速
在周围召唤毒雾,加速自身,使得毒雾中的敌人毒素增长翻倍。
以毒雾笼罩自身,在4秒内获得25%加速效果,并对毒雾中的敌方英雄施加持续6秒的“恶化”效果:期间敌方英雄毒素值增长效果翻倍。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
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加速效果 | 25% | 29% | 33% | 37% | 41% | 45% | 50% |
冷却时间 | 12 | 11.5 | 11 | 10.5 | 10 | 9.5 | 9 |
- 9秒
毒爆
引爆一名敌方英雄身上的毒素,造成伤害和控制。
选中一名敌方英雄,移除其所有毒素,并对其造成(600+20*移除毒素值)伤害。同时根据敌人毒素值产生不同附加效果。
移除毒素值<100时,附加(25+0.5*移除毒素值)%的减速效果,持续2秒。
移除毒素值≥100时,附加眩晕效果,持续2秒。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
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基础伤害 | 600 | 900 | 1200 | 1500 | 1800 | 2100 | 2400 |
毒素伤害系数 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 |
- 7秒
灾厄唤醒
沉默范围内敌方英雄,并大幅提升其受到的伤害。
对范围内所有携带毒素的敌方英雄施加3秒的沉默效果,且在此期间受到的伤害提升(40%+0.5%*携带毒素值)。