定鼎

定鼎玩点在于创造战场。他可以通过独特的野怪互动方式,逼迫敌人前来应战,在战斗中,他既能远距离进场,移动到关键地带,可以彻底牺牲移动性,就地变为一座堡垒,获得超强的攻击和防卫。适合擅长全局规划的玩家

定鼎、不屈、鲁班和冰火,同属于部落中另外一个家族门派,除了异类冰火以外,坚定与务实,是这个家族的基因印记。定鼎比较年轻,他的核心技能是变成牺牲了移动性的圣坛,像一个缓慢移动的重型火炮一样,定鼎首先要推测出下一次决战的战场。

职业

坦克

上手难度

特长

持续输出,易上手

生命值

15000+1500/每级

攻击力

650+105/每级

攻击速度

100%+1%/每级

移动速度

3.85米/秒

物理抗性

25+1/级

魔法抗性

25+0/级

被动技能

定鼎无法与圣坛野怪互动,但可以“激化”圣坛野怪,被“激化”的野怪若保持存活,第25秒时会产出大量钻石。

定鼎无法与圣坛野怪进行常规互动,但在靠近任何未被“激化”的圣坛野怪时,可以选择“激化”该圣坛野怪,被“激化”后的野怪如果在25秒内没有死亡,则会在其周围产出钻石。“激化”敌方圣坛野怪可产出30颗,“激化”己方圣坛野怪可产出15颗。若被“激化”的野怪死亡,则“激化”状态立即结束,不会额外产出钻石。

变形

定鼎变形为无法移动的城堡,免疫控制效果,并获得高额减伤,持续对面前的敌方英雄造成伤害。

定鼎变形为无法移动的城堡,持续7秒,期间定鼎免疫控制,并获得80%减伤效果。每0.5秒对自身面朝方向扇形范围造成1000点伤害。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
伤害
1000
1250
1500
1800
2100
2400
2700

大跳

定鼎腾空而起,进行大范围跳跃,落地时震击敌方英雄,对其造成伤害与眩晕效果。跳跃距离越远,技能冷却时间越长。

定鼎向目标区域进行跳跃,并对落地时技能范围内所有的敌方英雄造成1000点伤害与眩晕效果。大跳的冷却、眩晕时间与跳跃距离相关,落点距离越远,冷却、眩晕时间就越长。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
施法距离
25
27.5
30
32.5
35
37.5
40
伤害
1000
1250
1500
1750
2000
2500
3000

强化普攻

定鼎为火炮装填弹药,强化自身攻击力,并使普攻造成击退效果。

定鼎为火炮装填弹药,提高40%攻击力,持续5秒,并使自身普攻可以小幅击退目标。

LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
攻击提升
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%

炼丹炉

定鼎建造具有自动防卫功能的炼丹炉,自动收集周围钻石,并使钻石基于炼制时间升值。

定鼎在原地建造一鼎最大存在100秒的炼丹炉。炼丹炉将吸收其周围的所有钻石并储存,最多储存100颗。
炼丹炉只会受到来自敌方英雄的普通攻击,且最多只可承受12次普通攻击。
当炼丹炉周围存在友方英雄时,炼丹炉每秒对附近的敌方英雄,造成其最大生命值*4%的伤害。
若炼丹炉存在时间结束,或定鼎在炼丹炉旁站定3秒(此期间炼丹炉周围不能存在敌方英雄),炼丹炉会被销毁,且定鼎会根据炼丹炉存在时长,获得数倍于炉中储存钻石数的钻石,最高为4倍。如果炼丹炉被敌方摧毁,炉中钻石将全部掉落于地面。

适龄提示

1、本游戏是一款玩法相对复杂的创新MOBA类移动网络游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面色彩鲜明,没有设置主体剧情。游戏中没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏中有需要多人进行的团队竞技,玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通过沟通、思考和训练达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。 游戏中部分玩法和道具需要付费。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

4、本游戏以中国风为基调,结合中国传统神话故事元素,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化审美和认同感。玩家可以通过本游戏锻炼反应能力与策略能力,还能体验与队友合作的乐趣,锻炼玩家的沟通能力和团队协作能力。