定鼎
定鼎玩点在于创造战场。他可以通过独特的野怪互动方式,逼迫敌人前来应战,在战斗中,他既能远距离进场,移动到关键地带,可以彻底牺牲移动性,就地变为一座堡垒,获得超强的攻击和防卫。适合擅长全局规划的玩家
定鼎、不屈、鲁班和冰火,同属于部落中另外一个家族门派,除了异类冰火以外,坚定与务实,是这个家族的基因印记。定鼎比较年轻,他的核心技能是变成牺牲了移动性的圣坛,像一个缓慢移动的重型火炮一样,定鼎首先要推测出下一次决战的战场。
职业
坦克
上手难度
低
特长
持续输出,易上手
- 基础属性
生命值
15000+1500/每级
攻击力
650+105/每级
攻击速度
100%+1%/每级
移动速度
3.85米/秒
物理抗性
25+1/级
魔法抗性
25+0/级
- 技能介绍
被动技能
定鼎无法与圣坛野怪互动,但可以“激化”圣坛野怪,被“激化”的野怪若保持存活,第25秒时会产出大量钻石。
定鼎无法与圣坛野怪进行常规互动,但在靠近任何未被“激化”的圣坛野怪时,可以选择“激化”该圣坛野怪,被“激化”后的野怪如果在25秒内没有死亡,则会在其周围产出钻石。“激化”敌方圣坛野怪可产出30颗,“激化”己方圣坛野怪可产出15颗。若被“激化”的野怪死亡,则“激化”状态立即结束,不会额外产出钻石。
变形
定鼎变形为无法移动的城堡,免疫控制效果,并获得高额减伤,持续对面前的敌方英雄造成伤害。
定鼎变形为无法移动的城堡,持续7秒,期间定鼎免疫控制,并获得80%减伤效果。每0.5秒对自身面朝方向扇形范围造成1000点伤害。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
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伤害 | 1000 | 1250 | 1500 | 1800 | 2100 | 2400 | 2700 |
- 10秒
大跳
定鼎腾空而起,进行大范围跳跃,落地时震击敌方英雄,对其造成伤害与眩晕效果。跳跃距离越远,技能冷却时间越长。
定鼎向目标区域进行跳跃,并对落地时技能范围内所有的敌方英雄造成1000点伤害与眩晕效果。大跳的冷却、眩晕时间与跳跃距离相关,落点距离越远,冷却、眩晕时间就越长。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
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施法距离 | 25 | 27.5 | 30 | 32.5 | 35 | 37.5 | 40 |
伤害 | 1000 | 1250 | 1500 | 1750 | 2000 | 2500 | 3000 |
- 15+施法距离 / 4秒
强化普攻
定鼎为火炮装填弹药,强化自身攻击力,并使普攻造成击退效果。
定鼎为火炮装填弹药,提高40%攻击力,持续5秒,并使自身普攻可以小幅击退目标。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
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攻击提升 | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
- 12秒
炼丹炉
定鼎建造具有自动防卫功能的炼丹炉,自动收集周围钻石,并使钻石基于炼制时间升值。
定鼎在原地建造一鼎最大存在100秒的炼丹炉。炼丹炉将吸收其周围的所有钻石并储存,最多储存100颗。
炼丹炉只会受到来自敌方英雄的普通攻击,且最多只可承受12次普通攻击。
当炼丹炉周围存在友方英雄时,炼丹炉每秒对附近的敌方英雄,造成其最大生命值*4%的伤害。
若炼丹炉存在时间结束,或定鼎在炼丹炉旁站定3秒(此期间炼丹炉周围不能存在敌方英雄),炼丹炉会被销毁,且定鼎会根据炼丹炉存在时长,获得数倍于炉中储存钻石数的钻石,最高为4倍。如果炼丹炉被敌方摧毁,炉中钻石将全部掉落于地面。