决绝
决绝是悲壮的决斗型战士,依靠普攻叠加攻速、移速,她以“纠缠”的核心技能,持续与敌人纠缠决斗,持续高额输出,以命相搏。决绝的玩点在于配合以神级手速,在乱战中咬定对手。适合偏好激进作战风格的玩家
职业
战士
上手难度
低
特长
持续输出,易上手
- 基础属性
生命值
13500+1200/每级
攻击力
550+80/每级
攻击速度
100%+2%/每级
移动速度
3.98米/秒
物理抗性
23+1/级
魔法抗性
25+0/级
- 技能介绍
被动技能
决绝普通攻击会标记敌方英雄为“仇敌”,场上只会存在一名仇敌,决绝对仇敌伤害提升。
决绝普攻敌方英雄时,会为敌方英雄附加1层持续4秒的“仇敌”标记,“仇敌”标记最大叠加4层,仅能存在于最近一次被决绝攻击的敌方英雄身上,切换时层数重置。决绝对持有满层“仇敌”标记的敌方英雄造成的伤害提升15%。此外,决绝普攻时会优先选择范围内持有“仇敌”标记的敌方英雄为普攻目标。
绝命突刺
一段释放:自身加速、消耗血量。 二段释放:突刺敌人造成伤害、恢复消耗血量。在最后0.5秒释放则伤害更高。
决绝进入4秒的倒计时,期间自身加速25%,每秒消耗6%当前生命值,每次普攻倒计时时间延长0.5秒。在倒计时结束前,若决绝周围4米范围内存在敌方英雄,决绝可以二段释放该技能,突进到范围内距离最近的敌方英雄(优先选择拥有“仇敌”标记的敌方英雄),造成(400+400*计时时间)点伤害,并为决绝恢复期间消耗的所有血量。若倒计时结束前没有进行二段释放,对决绝自身造成10%最大生命值的伤害,该伤害不会导致决绝死亡。
此外,如果在倒计时结束前0.5秒内释放了该技能,造成的伤害会额外提升40%。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
普通吸血 | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% | 5.5% | 6% |
- 16秒
追击
决绝进入对目标的追杀状态,期间免疫控制并无视地形,大幅提升攻击与移动速度,双方受到来自对方英雄的伤害提升,来自其他英雄的伤害降低。
决绝进入对目标的追杀状态,追杀状态至多持续6秒,期间决绝免疫控制且无视地形(技能创造的地形除外),提升50%移动速度和50%攻击速度,双方受到来自对方英雄的伤害提升20%,来自其他英雄的伤害降低50%。若决绝与目标的距离超过4米且没有面向目标超过1秒,追杀状态将提前结束。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
伤害提升 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
- 12秒
弱化
决绝投掷匕首,使敌方英雄减速且护甲降低,并使决绝对该敌方英雄的普通攻击产生额外范围伤害。
决绝对目标投掷匕首,造成持续5秒的30%的减速效果和40%护甲削减效果。在此期间决绝对目标的每次普通攻击还会以目标为中心产生震波,对周围敌方英雄造成(最大生命值*2%)的伤害。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
伤害 | 2% | 2.5% | 3% | 3.5% | 4% | 4.5% | 5% |
- 12秒
终极决战
决绝开启最终决战,大幅强化下一次追击。
决绝开启最终决战,重置追击的冷却时间并强化下一次追击。
强化追击:决绝可以主动选择范围内任意目标进行追击,持续时间变为永久。为其添加满层仇敌印记和沉默效果,并使双方在追击期间不受来自其他英雄的伤害。