三箭

三箭用自身生命值换取高额伤害,一旦连续三次命中,就可以可高额回收血量,也可以额外加注,押注更高的风险与回报,但失败则可能命殒黄泉、随风飘荡。在高操作下获得高风险、高回报

三箭坚信人生就是一场豪赌,每次进攻都会以性命相搏,但若是成功他便能连本带利赢回来。这种极端的行事风格让他在众人中显得格格不入,甚至招致不少非议。虽然要冒着生命危险,但与对手纠缠时,内心深处对胜利的渴望又总是驱使他做出同样的选择。三箭深知自己的处境,却也享受这样的人生。

职业

游侠

上手难度

特长

爆发,灵巧,高操作

生命值

14500+1400/每级

攻击力

670+110/每级

攻击速度

120%+2%/每级

移动速度

3.84米/秒

物理抗性

20+0.7/级

魔法抗性

25+0/级

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被动技能

三箭损失的生命值会转化为能量,满足一定条件时会将能量转换为自身生命值。

三箭损失的生命值会转化为能量。当三箭参与击杀时,会使35%的能量转换为自身生命值。当自身的二技能三连射全部成功命中同一目标时,会使全部能量转换为自身生命值。
非战斗状态下,能量会缓慢衰减。
三箭死亡会损失所有能量。

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耗血隐身

三箭消耗生命值,强化下一次二技能的效果。二技能成功命中时会重置该技能冷却时间。

三箭进入集中状态,消耗10%当前生命值,使得5秒内自身的下一次二技能三连射能贯穿敌方英雄,伤害提升20%,并根据三连射具体命中的箭矢施加额外减益:
【第一箭】命中时使敌人强制显形,移速降低30%,持续5秒;
【第二箭】命中时给敌人附加易伤30%,持续4秒;
【第三箭】命中时对敌人附加2秒眩晕,并使三箭自身移速提升50%,持续2秒。
若集中状态下的三连射成功命中,会重置集中冷却时间。反之,会将对应箭矢的负面效果施加给三箭自身。

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伤害提升
20%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
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伤害

三箭消耗生命值射出贯穿箭,连续命中三次敌人将恢复生命值,命中失败将扣除自身血量。

三箭消耗自身10%当前生命值,朝选定方向射出箭矢,命中敌人后可再次释放,最多释放4次。箭矢将贯穿路径上敌方英雄,在命中1 / 2 / 3次分别造成(800+目标当前生命值10% / 20% / 30%)的真实伤害。
技能期间,累计命中任意敌人3次,或至少被命中过1次的敌人死亡,视为技能成功。即可为三箭恢复血池中储存的所有生命值;但若剩余施放次数加上场上当前被命中次数最多的敌人的被命中次数之和小于3,视为技能失败,将对三箭造成25%当前生命值的伤害。

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第1箭命中伤害
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
第2箭命中伤害
20%
21.5%
23%
24.5%
26%
27.5%
29%
第3箭命中伤害
30%
33%
36%
39%
42%
45%
50%
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位移

三箭翻滚位移,强化下一次普通攻击。释放后4秒内可通过消耗生命值再次释放。

三箭向选中方向翻滚位移,并变下一次普通攻击为远程攻击,使其额外造成70%伤害,持续4秒。释放后的4秒内,可消耗自身15%当前血量再次释放。

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额外伤害
70%
80%
90%
100%
110%
120%
130%
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大招

三箭将所有能量全额转化为护盾,巨额提升自身属性,并使自身普攻造成额外伤害。

三箭将所有能量全额转化为护盾,并使自身移速提升30%,减伤提升40%,攻速提升50%,且每次普攻附带(敌方英雄当前生命值*12%)的伤害,持续12秒。

适龄提示

1、本游戏是一款玩法相对复杂的创新MOBA类移动网络游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,画面色彩鲜明,没有设置主体剧情。游戏中没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏中有需要多人进行的团队竞技,玩法基于一定难度的思维判断和操作,鼓励玩家通过沟通、思考和训练达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。 游戏中部分玩法和道具需要付费。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

4、本游戏以中国风为基调,结合中国传统神话故事元素,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化审美和认同感。玩家可以通过本游戏锻炼反应能力与策略能力,还能体验与队友合作的乐趣,锻炼玩家的沟通能力和团队协作能力。